Operation : cybeRVitesse

Organisation de la première course interactive de drone virtuels.

Sur 2 mois nous avons fédéré une communauté autour d'un nouvel ESport de notre invention et qui a été développé dans la dernière partie de notre ultrackathon : 56 heures de créativté artistique et téchnologique.

IntereFX

INcrustation TEmps REel de vFX

Pendant 3 mois 2 écoles, MJM et le CLCF ont réalisé 2 courts métrages propice à l'incrustation d'effets spéciaux qui ont été créés et incrusté dans la dernière partie de notre ultrackathon : un hackathon de 56 heures intensif.